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品寒绝顶 雪舞人间 |
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OpenGL Step by Step 第一、准备好OpenGL。 Windows OpenGL是由SGI公司开发的低层三维图形API,目前已经成为工业标准,由独立非赢利组织ARB管理。它在WINDOWS中以动态链接库的形式存在,Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI实现的OpenGL来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。 下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了VC和BC的库及头文件,还有两个演示程序,不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一份说明书,也不妨看看。 请到这里下载必要的文件 Linux:装一个Mesa好了,另外在gtk+(GtkGLArea)/qt(QGLWidget+QGLContext)中均包括了OpenGL支持构件(WIDGET),gnome下有许多OpenGL的应用。注意在LD_LIBRARY_PATH加上必要的路径,详见各软件的安装说明(通常叫README或INSTALL)。 Solaris: OpenGL Library [抄来的,没玩过] 装上随Solaris发售的OpenGL library 。如果执行以下命令: > cd /usr/openwin/lib > ls libGL* 结果显示如下: libGL.so@ libGLU.so@ libGLw.so@ libGL.so.1* libGLU.so.1* libGLw.so.1* 则意味着OpenGL运行库已经装好了。 通常LD_LIBRARY_PATH里会有该目录,如果没有自己加上就成。 在/usr/openwin/include/GL下有以下头文件: gl.h glu.h glxmd.h glxtokens.h glmacros.h glx.h glxproto.h 在sun的网站有一篇OpenGL开发者FAQ Mac OS:OpenGL SDK for Apple [抄来的,没玩过] OS/2:不详。 BeOS:不详。 QNX:不详。 © pinxue 1998-2000 |